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以两个平常心看待〈黑神话:悟空〉的火热

【发布/编辑时间:2024-09-09 09:21:43  来源:1mi.xyz 收集整理】  作者:1mi  字体:【 报错
《以两个平常心看待〈黑神话:悟空〉的火热》环球时报(节选自)
《黑神话:悟空》是一款新推出的西游题材国产单机游戏,话题领域比较明确,属于典型的文娱产业范畴。
该游戏剧情脱胎于《西游记》,中国文化元素浓厚,并辅以新科技应用,为玩家打造了逼真的中国文化魔幻世界。其爆火出圈不仅促进了文化出海,而且带动了相关取景地的旅游发展,因此在涉及游戏产业、科技赋能、文旅融合、文化传播等主题的题目时,均可灵活化用文章相关内容。
在具体分析时,很容易联想到主创团队、游戏玩家等直接相关的主体,也可以尝试挖掘其背后的文化底蕴、科技赋能、产业发展等深层次内容。
《黑神话:悟空》自4年前第一部预告片引发轰动以来,就被不少人寄予了助推中国文化国际传播的厚望。从目前看,《黑神话:悟空》在海外收获了不少惊叹号,但也有一些媒体走向了反面,开始把中国游戏业当成了下一个和西方厂商争夺市场的“威胁”。这些观点似曾相识,但确实又都走偏了。中国的文化市场本来就很庞大,在丰富的历史文化资源、海量的创作人才以及科技创新的加持之下,中国文化产品不断取得突破,一步步走向高端化和国际化,显然是一种无法阻挡的趋势。同时,中国优秀文化产品的国际传播,也具有丰富全球文化经验,展现文化多样性的意义。
我们自身同样也需要保持平常心。一款游戏的大热固然令人欣喜,但我们也还是要认识到,在与单机游戏相关的技术水平、产业积淀、市场成熟度等方面,我们还是新手。中国的行业从业者也需要认识到,随着自身实力的崛起,会逐渐进入与国际同行同台竞技的阶段,其面临的竞争只会越来越激烈。作为后来者的中国游戏业者,面对一个多元评价的国际市场,应当继续保持谦逊求进的心态,客观冷静地面对外界评价和自己所取得的成绩。
《黑神话:悟空》是中国文化产品国际传播的一个成功而崭新的开始,但这就如同孙悟空破石而出,成为“齐天大圣”一样,只是漫长西行路上的序曲。当前,以影视、游戏等为代表的当代“中国经验”正在不断外溢,这已是全世界都在不断感知的文化事实。展望未来,我们尤其要通过现代文化产业的方式方法,以更加自信的心态,创作生产出更多专注于中国话语和中国叙事体系的精品佳作,形成同我国综合国力和国际地位相匹配的国际话语权。
热点关联
2024年8月22日,2024数字文旅品牌创新大会在太原举办。开幕式上,“跟着悟空游山西”活动正式启动。山西发布“跟着悟空游山西”线路及周边文创和活动,邀请网络博主线下探索打卡山西,邀请游客参与内容创作赢取免费文创衍生产品。
探索文化和科技融合的有效机制,加快发展新型文化业态,形成更多新的文化产业增长点。——2024年3月21日,习近平总书记在湖南考察时的讲话
中华优秀传统文化是中华文明的智慧结晶和精华所在,是中华民族的根和魂,是我们在世界文化激荡中站稳脚跟的根基。——2022年5月27日,在中共中央政治局第三十九次集体学习时的讲话
事件分析
思路梳理 
作为一款单机游戏,《黑神话:悟空》上线可以推动游戏行业的成长和进步;此外,游戏中涉及众多景点,也能带动线下文旅行业的发展;最后,该游戏取材于中华经典文学名著《西游记》中“孙悟空”这一神话形象,对推动中华文化走出去具有重要意义。
(1)促进产业发展。
作为中国首个真正意义上的国产3A游戏,《黑神话:悟空》为国产游戏树立了新的标杆。其所采用的游戏引擎、动作捕捉、场景渲染等技术,不仅保障了自身的卓越品质,也为国内游戏产业的技术发展提供了经验和借鉴,有助于推动国内游戏技术的不断进步。而且爆火获得的关注与口碑,也有助于提振行业对内容制作的信心,促进更多长周期、大投入的游戏项目立项。
(2)助力文旅繁荣。
为了在游戏中还原真实场景,《黑神话:悟空》在全国多地实地取景,其中包含了许多文化古迹。随着游戏的爆火,这些取景地也受到了广泛关注,吸引大量游客前往参观游览。各地文旅部门更是借此机会推出相关的旅游路线和文化创意产品,为游客提供更加丰富的旅游体验,将游戏的热度转化为实际的旅游收益。
(3)推动文化传播。
《黑神话:悟空》不仅在国内爆火,而且在全球范围内也受到广泛关注和好评,这能够促进海外玩家通过游戏了解到中国的文化和神话,感受中国文化魅力。同时,这也展现出了中国文化产品的竞争力,有助于树立中国文化产业的国际形象,为中国文化产品的国际推广打下良好的基础,从而进一步提升中国文化在国际上的影响力。
存在问题
思路梳理 
《黑神话:悟空》的爆火,从游戏制作过程来看,首先是在游戏产品设计阶段,团队将传统文化与大众流行相融合,容易引起大众的兴趣和关注;在开发过程中,主创团队关注用户体验,着力提升玩家感受;在向市场投放产品时,又通过多渠道、长时间的宣传营销吸引了更多群体的关注。综上,用流程法分析爆火原因比较清晰。
(1)文化IP影响大。
作为中国四大古典名著之一,《西游记》在国内乃至世界范围内都极具广泛的影响力,受众群体庞大。《黑神话:悟空》以《西游记》为蓝本创作,天然具备强大的文化号召力和品牌影响力,容易引起更多人的关注与兴趣。而且,游戏中浓厚的中国文化元素,也能够激发起国内玩家的文化认同感和民族自豪感,引发文化共鸣。
(2)重视用户体验。
就美术设计来看,主创团队实地考察游戏背景,精细还原古建筑,实现了逼真细腻、风格独特的场景构建。从剧情故事来看,游戏团队在保留原著精神的基础上,创新加入许多元素和情节,极大丰富了故事的层次感。此外,该游戏不仅支持玩家一次性支付费用购买,而且提供多个版本供玩家选择,极大优化了玩家的消费体验。
(3)创新宣传推广。
早在几年前,游戏开发者就已经发布了高质量的游戏演示视频,展示游戏的精彩画面和玩法,为游戏正式上线积累了大量的期待值和关注度。发布之后,《黑神话:悟空》又与多个品牌展开了跨界合作,有力扩大了游戏的曝光度,进而吸引更多不同领域消费者的关注,让游戏成功实现破圈。
解决对策
思路梳理 
为了使《黑神话:悟空》充分实现其应有的效益,首先,要继续挖掘游戏产品的价值,延伸产品产业链;其次,也要以此为契机,加强研究分析,推动更多产品走向海外;最后,既然游戏掀起了文旅热潮,各地要把握契机,吸引更多游客,促进文旅产业高质量发展。
(1)打造游戏衍生产品。
主创团队要充分挖掘和释放《黑神话:悟空》的IP价值,积极促进跨行业品牌合作,打造具有收藏价值和文化内涵的产品。此外,还可以推出丰富多样的文化衍生品,通过打造主题公园、体验馆,制作动画剧集、电影等方式,进一步扩大游戏的影响力和商业价值。
(2)推进游戏产业发展。
首先,其他游戏创作团队要主动汲取优秀经验,主动挖掘中华文化宝藏,构建具有深厚文化底蕴的游戏世界观。其次,也要通过为用户提供良好体验、创新市场推广方式,打造具有知名度和美誉度的游戏品牌。最后,还要主动寻求与国际游戏公司的合作与开发机会,提高中国游戏产业的整体水平和国际竞争力。
(3)扩大文旅引流效用。
一方面,各地文旅部门要把握契机,展开合作,开发相关文旅线路和旅游产品,将游戏中的场景和景点与现实中的旅游资源相结合,吸引玩家和游客前往实地体验。另一方面,游戏团队可以在游戏中加入地方文化元素和特色景点的介绍,引导玩家关注和了解地方文化,通过游戏的影响力,提高地方的知名度和美誉度。
迁移使用
金句迁移
一款游戏的大热固然令人欣喜,但我们也还是要认识到,在与单机游戏相关的技术水平、产业积淀、市场成熟度等方面,我们还是新手。
金句主要反映游戏爆火虽然让人欣喜,但是仍在多方面有待提升。因此在涉及项目推进、产业发展、政策普及等已有一定成果但仍需补齐短板的题目中,可迁移使用:××固然令人欣喜,但我们也还是要认识到,在××等方面,我们××。
例:在农村地区采访时发现,由于建成之后疏于管护,有的健身器材“超期服役”“缺胳膊少腿”,有的健身场地杂草丛生,篮球场变成了晾衣场、晒谷场,健身器材成“弃材”的现象并不鲜见。这种现象你怎么看?
【运用】作为表态
国家投入资源支持农村地区健身器材建设固然令人欣喜,但我们也还是要认识到,在设施管理维护、村民意识转变等方面,我们仍有短板。对于题干中的这种现象,我深感担忧。
亮点内容迁移
重视用户体验:原因分析部分提到《黑神话:悟空》通过美术设计、剧情内容、购买方式等不同角度的优化,着力提升玩家游戏体验,增强了游戏的吸引力。这种注重用户感受的分析也可以应用到涉及便民服务、产业发展、平台建设等话题的题目中,作为对策、原因等内容展开。
例:某地政府在高新产业园开发了企业线上服务平台,以帮助企业解决问题,但是企业反馈说没什么用处,还很误事。领导让你开展调查评估工作,你会怎么做?
【运用】
开发企业线上服务平台,目的是帮助企业解决问题。只有重视用户体验,优化提升服务水平,才能真正打通政务服务“最后一公里”,增强企业获得感、满足感。因此,面对题干中的问题,应该高度重视、认真调查。我具体将从以下几个方面开展此次调查评估工作。
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