第1题: 关于博物馆定位,有人认为应该在宣传文化历史的同时开发娱乐休闲功能,有人认为开发娱乐休闲会对博物馆自身损坏文化功能,你怎么看? 第2题: 巴西博物馆大火毁坏了大量文物,全世界人民都对此担心不已,作为博物馆工作人员你对博物馆消防有什么见解? 第3题: 安徽博物院打算开展文创项目,要求具有地域文化特色,领导交给你开发一个文创项目,你会怎么做? 第1题解析与参考答案: 审题重点 本题属于社会现象类题目,我们要思考的重点是开发娱乐休闲功能能否促进博物院文化的传播,如果可以,那么在操作中应注意哪些问题,如果不可以,那还有什么办法增加博物院的吸引力。接下来,我们将详细分析: 审题点1:“博物馆定位” 博物馆是征集、典藏、陈列和研究代表自然和人类文化遗产的实物的场所,目的是保留和传播文化。因此讨论是否开发娱乐休闲功能都应当以保留和传播文化为目的,不能破坏其根本。 审题点2:“有人认为应该宣传文化历史的同时开发娱乐休闲功能。” 群众进博物馆不仅仅是为了获取知识更重要是为了休闲娱乐,充实文化生活,开发娱乐休闲功能是适应现代社会发展的必然趋势,我们应顺应趋势,对目前博物馆以展览为主的运营模式进行改革,对开发娱乐休闲功能的做法是有道理的。 审题点3:“有人认为开发娱乐休闲会对博物馆自身损坏文化功能” 这种担心也不无道理,过度开发娱乐休闲功能,会导致喧宾夺主,违背初心,损害博物馆对文化传播的严肃性,答题中应指出开发娱乐休闲功能应注意的问题。 故本题的答题思路可为:先重点谈谈博物馆开发娱乐休闲功能的意义,再简谈开发娱乐休闲功能时要注意的问题,再具体谈博物馆开发娱乐休闲功能的建议。 参考答案 随着出境游、体验游等休闲娱乐方式的兴起,当前博物馆单一的展览+解说的观赏模式受到挑战,难以吸引群众的关注。为了更好提升群众参观体验,吸引更多群众自发了解博物馆的自然和人类文化遗产,增强民族自信心和认同感。我更加支持开发休闲娱乐功能。 开发休闲娱乐功能将带来非常多的利处:一方面是提升观赏体验,群众以往来到博物馆都是以参观为主,现在可以通过光电科技、VR技术将历史场景立体的展示在群众面前,能极大提高群众的观赏体验。另一方面是促进文化传播。博物馆拥有丰富的馆藏资源,开发休闲娱乐功能后,各种前所未有的新奇体验必将吸引大量的群众前来参观,扩大了馆藏的宣传覆盖面,无形间促进了特色文化的传播。 与此同时,博物馆在开发休闲娱乐功能时还应注意以下几方面的问题:一是要防止过度娱乐,容易出现为了吸引观众而展映低俗、虚假的内容,不能坚守文化传播的初心。二是要注重藏......
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